Part1 今すぐカラーマネージメントを始めよう
Chapter1 こんな経験ありませんか?
1 デジタル環境をチェックする
2 撮影だって一生懸命、現場で作品を追い込むカメラマン
3 モニターで写真を見ながら、イメージどおりに仕上げる
4 写真はプリントして、初めて作品となる
5 入力から出力まで、メッセージを伝える作品
Chapter2 カラーマネージメントって何だろう
1 機材間の色を管理する総称がカラーマネージメント
2 それぞれの機器にキャリブレーションが存在する
Chapter3 カメラマンのためのカラーマネージメント
1 なぜ、カラーマネージメントは失敗しやすいのか
2 なぜ、カラーマネージメントは難しいのか
3 カメラを基準にカラーマネージメントする
IZUMIのほっとフォトコラム(1)
Chapter4 キャリブレーションツールの役割
1 人の目とキャリブレーションツール
2 おすすめのキャリブレーションツール
Part2 デジタル暗室編
Chapter1 自分の部屋をデジタル暗室にする
1 デジタル暗室は”明るい暗室”
2 デジタル暗室の役割は2つ
3 デジタル暗室をつくる条件
Chapter2 デジタル暗室に相応しい光をコントロール
1 色温度の検証、デジタル暗室で使う蛍光ランプ
2 ミックス光にしない、デジタル暗室をつくる場所
3 昔も今もやっぱり暗室は暗い!?
IZUMIのほっとフォトコラム(2)
Chapter3 公開 谷口泉のデジタル暗室
Part3 デジタルカメラ編
Chapter1 撮影で行うカラーマネージメント
1 色彩はホワイトバランスを使いこなす
2 正しい色彩で写真を撮影したい
3 自分の露出=適正露出を探す
4 ”見える露出”ヒストグラムを使う
5 カラーマネージメントから、記憶フォーマットを選ぶ
IZUMIのほっとフォトコラム(3)
Chapter2 作品づくりの分かれ道、色空間
1 写真に付属する入力プロファイルの役目
2 色空間、sRGB と Adobe RGB
3 色空間で変わる、表現できる色彩の広さ
Chapter3 sRGB と Adobe RGB どちらを選ぶ?
1 カメラマン的に考える、Adobe RGB の色彩
2 自分の環境に合った色空間を選ぶこと
Part4 モニターキャリブレーション編
Chapter1 モニターの選び方
1 TN、VA、IPS、液晶パネルで選ぶ
2 sRGB と Adobe RGB、表現色域で選ぶ
3 解像度やその他のスペックで選ぶ
IZUMIのほっとフォトコラム(4)
Chapter2 モニターキャリブレーションを始めよう
1 モニターキャリブレーションの流れを知る
2 モニターを制御する出力プロファイルの役目
Chapter3 輝度とコントラスト
1 モニターの輝度は 120 カンデラ
2 モニターのコントラスト調節はグレースケールで確認
Chapter4 ガンマ値
1 モニターガンマで写真の明るさが変化する
2 モニターはデジタルカメラのガンマ値に合わせる
Chapter5 白色点
1 白色点でモニターの色彩が決まる
2 カメラマンなら、デジタルカメラに白色点を合わせる
Chapter6 モニターキャリブレーションフロー
1 モニターの設定
2 ターゲット値の設定
3 ゲインの調節
4 輝度調節
5 キャリブレーション
6 曲線と色彩計
Part5 プリンターキャリブレーション編
Chapter1 インクジェットプリンターの選び方
1 インクジェットプリンターは優秀なRGBプリンター
2 自宅プリントとお店プリント
3 顔料系、染料系インクで選ぶ
4 用途によってインクをセレクトする
Chapter2 プリンターキャリブレーションを始めよう
1 プリンターキャリブレーションの流れを知る
2 プリンターを制御する出力プロファイルの役目
3 インクジェットプリンターは紙の選択が大事
4 時間経過で変わるインクジェット紙
Chapter3 プリンターキャリブレーションフロー
1 印刷品質のチェック
2 メディア設定チェック
3 ターゲットの印刷
4 ターゲットの測定
5 詳細設定、絶対グレーを外す
6 プリントプロファイルで印刷
Part6 ソフトウェア編
Chapter1 OS編
1 OSで異なるカラーマネージメント
2 ウェブ世界のカラーマネージメント
3 モニターで写真を見ながら、イメージどおりに仕上げる
Chapter2 フォトレタッチソフトのカラー設定編
1 Adobe Photoshop CS5 によるカラー設定
2 プロファイルの変換
3 ソフトウェア上の色校正
Chapter3 フォトレタッチソフトによる印刷
1 Adobe Photoshop CS5 によるプリント設定
2 Adobe Lightroom 3 によるプリント設定
Appendix カラーマネージメントを利用した作品の製作現場
作品の撮影から、編集、仕上げまでを紹介
Stage1 撮影・ライティング
Stage2 撮影・色彩(SpyderCUBE)
Stage3 フォトレタッチ(1)色彩補正
Stage4 フォトレタッチ(2)ハイライト、シャドウ補正
Stage5 フォトレタッチ(3)トーンカーブ
Stage6 プリント(1)追い込み作業
Stage7 プリント(2)写真の鑑賞方法