Mobage・GREEのスマートフォンゲームユーザー行動分析調査[書籍版]

商品番号
MZSP003B
販売状態
販売終了
納品形態
宅配便にてお届け
発売日
2012年02月09日
出荷開始日
2012年02月09日
キーワード
マーケティング  シードプランニング

販売価格:¥55,000(税込)

ポイント:5,000pt (10%)
詳細はこちら

送料無料 お取り寄せ品

現在、本商品は販売しておりません。
ほしい物リストに追加

シード・プランニング社によるMobageとGREEのスマホゲーム利用実態調査レポート

本資料は市場調査・コンサルティング会社であるシード・プランニングが実施した、Mobage・GREEのスマートフォンゲームユーザー行動調査の結果データをまとめた一冊です。2011年には2000億円規模に達し、ゲーム市場における主要カテゴリとなったソーシャルゲーム市場。本調査は、スマートフォンでMobage 、GREEのソーシャルゲームを利用するユーザー各400名、計800名に対し、どのような行動パターンをしているのか、また、両プラットフォームごとにユーザー行動の特徴的な変化や差異はみられるのかについて検証を行い、両者の行動の共通点・相違点を明らかにしています。

ポイント

  • MobageとGREEのサービス認知、ゲームタイトル認知と利用、ゲーム利用時間、課金率、課金額など、ユーザーのゲーム消費行動全般の動向
  • 男女別、年代別、ユーザー別(Mobageのみ / GREEのみ / Mobage・GREEの両方 / その他を利用しているユーザー別)、キャリア別、OS別、利用歴別(スマートフォンでMobage / GREEのゲームを利用してきた期間)、利用時間別(1日の利用時間別)、課金・非課金ユーザー別、フィーチャーフォンでのMobage / GREEゲーム利用歴有無別、多様な切り口でのクロス集計
  • フィーチャーフォン利用からスマートフォンへの移行後の行動変化、他の支出への影響

調査概要

  • 調査対象 : スマートフォンでMobage、GREEのゲームをプレイするユーザー各400回答
           (フィーチャーフォンでの利用者は除外)
  • 調査方法 : PC Webアンケート
  • 設問数 : Mobage、GREEユーザーそれぞれに29問
  • 調査期間 : 2011年12月

調査項目

利用しているスマートフォン端末環境 / 利用開始の経緯 / 利用頻度 / 1日当たり利用時間 / 利用するゲームについて / 新規ゲームの利用傾向 / 課金動向 / 決済方法 / 課金ゲーム利用による、他のレジャー品目支出への影響 / フィーチャーフォン利用時との行動比較 / Mobage、GREEで遊んでいる理由 / 利用していないもう一方のサービスについて / Mobage、GREEの他に、スマートフォンで利用するゲームについて

ご購入手続きと商品のお届けについて

  • 本商品は書籍での納品となります(データCD-ROMは付属していませんのでご注意ください)
  • メーカーからのお取り寄せとなります。お届けまでにお時間をいただく場合がございます
  • 銀行振込でお支払いの際には、ご入金確認後のお取り寄せとなります

※本レポートは60部のみの限定販売となります。お早めにお求めください。

I.単純集計・クロス集計(男女別 / 年代別)

1.調査サンプル
2.単純集計結果・男女別 / 年代別クロス集計
 (1)利用しているスマートフォン端末環境
    -1.利用するスマートフォンの通信会社
    -2.利用するスマートフォンのOS
 (2)利用開始の経緯
    -1.スマートフォンでMobage、GREEゲームの利用歴
    -2.Mobage、GREE公式アプリのインストールについて
    -3.スマートフォンでMobage、GREEのゲームをしはじめたきっかけ
 (3)利用頻度
    -1.スマートフォンでMobage、GREEのゲームにアクセスする頻度
 (4)1日当たり利用時間
    -1.1日当りスマートフォンでMobage、GREEのゲームを利用する時間
 (5)利用するゲームについて
    -1.スマートフォンで利用するMobage、GREEのゲームタイトル数
    -2.スマートフォンで利用するMobage、GREEのゲームのジャンル
 (6)新規ゲームの利用傾向
    -1.スマートフォンでMobage、GREEの新しいゲームを利用しはじめる頻度
    -2.スマートフォンでMobage、GREEの新しいゲームを知るきっかけ
 (7)課金動向
    -1.スマートフォンのMobage、GREEゲームの課金率
    -2.スマートフォンのMobage、GREEゲームの月平均課金額
    -3.スマートフォンで課金をするMobage、GREEゲームのタイトル数
    -4.スマートフォンで課金をするMobage、GREEのゲームのジャンル
 (8)決済方法
    -1.スマートフォンで課金するMobage、GREEゲームの決済方法
 (9)課金ゲーム利用による、他のレジャー品目支出への影響
    -1.Mobage、GREEで有料ゲームを遊び始めたことによる、その他の趣味・レジャーの支出への影響
(10)フィーチャーフォン利用時との行動比較
    -1.フィーチャーフォン利用時のMobage、GREEゲームの利用歴
    -2.フィーチャーフォン利用時とスマートフォンを利用する現在とで、Mobage、GREEゲームの利用時間
    -3.フィーチャーフォン利用時のMobage、GREEゲームへの課金率
    -4.フィーチャーフォン利用時とスマートフォンを利用する現在との、Mobage、GREEゲームへの課金額の変化
(11)Mobage、GREEで遊んでいる理由
    -1.スマートフォンでMobage、GREEのゲームを遊んでいる理由
(12)利用していないもう一方のサービスについて
    -1.利用していないもう一方のサービスの会員登録の有無
    -2.利用していないもう一方のサービスについて、利用しない理由
(13)Mobage、GREEの他に、スマートフォンで利用するゲームについて
    -1.Mobage、GREEの他に、スマートフォンで利用するゲーム
    -2.Mobage、GREEの他に、スマートフォンで利用するゲームのジャンル
    -3.Mobage、GREEの他に、スマートフォンで利用するゲームの課金額
    -4.Mobage、GREEの他に、スマートフォンで利用するゲームの中、最も遊ぶゲームのタイトル(FA)

II.クロス集計各種

※調査項目は単純集計と同様(1)~(13)(フリーアンサーは除く)
1.ユーザー別(Mobageのみ / GREEのみ / Mobage・GREEの両方/その他を利用しているユーザー別)
2.キャリア別(契約している通信キャリア別)
3.OS別(利用端末のOS別)
4.利用歴別(スマートフォンでMobage / GREEのゲームを利用してきた期間)
5.利用時間別(1日の利用時間別)
6.課金・非課金ユーザー別(Mobage / GREEゲームの課金・非課金別)
7.フィーチャーフォンでのMobage / GREEゲーム利用歴有無別(過去フィーチャーフォンでMobage / GREEで遊んだことがあるユーザー・遊んだことがないユーザー別)

各種問い合わせは以下のリンクからご連絡ください

関連リンク

関連商品

アイデアとかデザインとか

販売価格:1,980円(税込)

2022.11.04発売

アイデアとかデザインとか【PDF版】

販売価格:1,980円(税込)

2022.11.04発売

おすすめ特集

情報処理教科書シリーズ

【2023年版】情報処理技術者試験におすすめの参考書「EXAMPRESS 情報処理教科書シリーズ」で最短合格

ライティングおすすめ本

ライティングのスキルアップにおすすめの本。Webライティングやコピーライティングなど

データサイエンスおすすめ本

今読むべきデータサイエンスおすすめ本!基礎的な思考から実践方法まで

プログラミング本特集

翔泳社のプログラミング書籍の中から、入門・初級者向けの書籍をピックアップ!

コミュニケーションおすすめ本

職場でのコミュニケーションに悩むあなたにおすすめの本7選。コミュ力は鍛えられる!

翔泳社のセミナー・講座

開発・ビジネス・マーケティング・EC運営・営業支援など、幅広いジャンルの講座を開催

特集をもっと見る