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本書は『Unityマスターブック』を最新バージョン4.0.1に対応し、新機能であるメニカムによるアニメーションの第14章を追加した内容です。
Unityの基礎、チュートリアル形式のゲーム開発、アドバンストの3部構成になっています。チュートリアルゲームの内容は3D Platformer Tutorialから強く影響を受けています。個別の機能も大切ですが、ゲーム開発の雰囲気を感じることが上達への第一歩だと思い、このような内容になりました。少し難しいと感じるところもあるかもしれませんが、頑張って最後までたどり着けば、皆さんはきっとクリエイターの仲間入りをしていることでしょう。