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IT戦略の基本が全部わかる本 プロジェクト計画から投資対効果・人材採用・要件定義・マネジメント・事業成長まで【紙+PDFセット】 発売予定

橋本 将功(著)

商品番号
SESET202765
販売状態
発売予定
納品形態
宅配便にてお届け
発売日
2026年05月20日
制限事項
印刷不可・テキストのコピー不可
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  • 印刷可・テキストのコピー可
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    ※すべてのアプリでの動作を保証するものではありません。
  • 印刷不可・テキストのコピー不可
    「編集・印刷・コピー禁止」などの制限が設定されています。 一部のアプリでは、読み込み時にパスワード入力を求められる場合があります。
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本商品は紙の書籍とPDF版電子書籍のセット商品です。
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5,940円(税込)(本体5,400円+税10%)

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商品概要

本商品は紙の書籍とPDF版電子書籍のセット商品です。 PDF版の内容は、書籍版と同じです。

プロジェクトを動かす前に
地図を描こう

ITプロジェクトがうまくいかない最大の要因。
それはITプロジェクトを一度かぎりの「購買」
と捉えているからです。

すると、「勘と度胸の一発勝負」となって、
プロジェクトの不確実性をコントロールできません。
さらに、実行チームにも過剰なプレッシャーがかかり
失敗の確率をさらに高めてしまいます。

成功に導くためには、
ITプロジェクトを「投資」
と捉える必要があります。

具体的には、

・目的達成のための戦略を描き、
・適切なプロジェクトチームを整え、
・段階的な投資計画を進める。

そうすることで一発勝負ではなく、プロジェクトの成果を
着実に積み上げていくことができます。

プロジェクトマネージャー一筋23年の橋本将功が
これまで経験した600超の実例から学び得た
IT戦略の全知見を本書に注ぎ込み、体系化しました。

・企業の意思決定者(経営層や管理職)
・プロジェクトマネージャー
・新規事業やDXの発注担当者・責任者
・スタートアップの経営者
・IT戦略にかかわるコンサルタント
・プロジェクトマネージャーになりたい人
にとっては必読の一冊でしょう。

●目次概要
序章 なぜプロジェクトがうまくいかないのか
―― ITとプロジェクトの基本的な考え方
第1章 なぜITで稼げないのか?
――IT戦略を事業視点でとらえる
第2章 なぜITプロジェクトは高いのか?
――金額の中身を理解して投資判断を行う
第3章 なぜ良いチームが見つからないのか?
――コアとなるIT人材を見極め採用する
第4章 なぜ思い通りのシステムを作れないのか?
――ビジネス要件とシステム要件をつないで計画に落とす
第5章 なぜプロジェクトは遅延してしまうのか?
――スケジュールは柔軟性をもたせて調整する

商品の発送、データのダウンロードについて

書籍版

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PDF版(電子書籍)

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はじめに

序章 なぜプロジェクトがうまくいかないのか―― ITとプロジェクトの基本的な考え方
いまビジネスとITの世界に何が起きているのか
IT投資でタマゴを産むニワトリを育てる
ITの真価を発揮できていない日本企業
なぜ事業にITを活かすのは難しいのか
ITの基本認識のツボ
プロジェクトの基本認識のツボ
プロジェクトが失敗する原因

第1章 なぜITで稼げないのか?――IT戦略を事業視点でとらえる
IT戦略は As-Is/To-Be分析から始まる
IT戦略の実現レベルは4段階
自社の業務と IT の関係性の As-Is(現状認識)を把握する
レガシーシステムが抱える技術的課題
レガシーシステムが及ぼすビジネスへの悪影響
なぜレガシーシステムは残り続けているのか
As-Is(現状認識)の手順1:ヒアリングと情報収集
As-Is(現状認識)の手順2:全体像を眺めて課題を洗い出す
As-Is(現状認識)の手順3:改善方針を打ち出す
To-Be(あるべき姿)の手順1:適切な人材を配置する
To-Be(あるべき姿)の手順2:全体像を描く
投資対効果(ROI)を算出する
ITで稼げない理由
第1章 サンプルケース――A社の改革への挑戦

第2章 なぜITプロジェクトは高いのか?――金額の中身を理解して投資判断を行う
なぜITプロジェクトは高いのか
IT投資の相場感を理解する
IT投資の中身を理解する
なぜベンダーの見積りは高額なのか
多重請負のデメリット
ベンダーの請求金額は成果に見合うか
投資の失敗を防ぐステージゲート型アプローチ
請負契約ではなく準委任契約を締結する
「勘と度胸の一発勝負」から「冷静な持続的投資判断」へ
第2章 サンプルケース――大きな計画を切り分ける

第3章 なぜ良いチームが見つからないのか?――コアとなるIT人材を見極め採用する
何をやるかよりも誰とやるか
コアチームとは何か
コアチームに求められる5つのスキル
ひとりですべてカバーする必要はない
避けるべき人材の傾向と対策
重用するべき人材の特徴
コアチーム人材を迎える際の3つのポイント
人材の調達手段
自社の組織文化を見直す
プロジェクトチームは内製か外注か
ベンダー選定とマネジメントのポイント
事業毀損につながる調達汚染を防ぐ
調達汚染の予防
調達汚染の早期検知
調達汚染の対策
第3章 サンプルケース――IT戦略コアチームの組成

第4章 なぜ思い通りのシステムを作れないのか?――ビジネス要件とシステム要件をつないで計画に落とす
要件定義はプロジェクトの関所
ビジネス要件とシステム要件
ビジネス要件の作り方
システム要件の作り方
なぜ要件定義は難しいのか
コアチームで要件定義の困難さを乗り越える
ステップ1:コアチームとプロジェクトチームの連携
ステップ2:プロトタイピングによる検証
ステップ3:段階的なプロジェクトの実施による要件の分散化
第4章 サンプルケース――要件を段階的に組み立てて計画に落とす

第5章 なぜプロジェクトは遅延してしまうのか?――スケジュールは柔軟性をもたせて調整する
プロジェクトは不確実性を扱う
良い(妥当な)遅延と悪い遅延
プロジェクトがマネジメントできていない3つの兆候
正しいスケジュールの立て方とは
バッファを持つ
計画の妥当性チェックとモニタリング
計画と調整のコストを最小限に抑える
スクラム開発の4つの前提
プロジェクト完了後の情報資産化と報告会
第5章 サンプルケース――プロジェクトを柔軟に調整する

おわりに
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