たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門 発売予定

翔泳社(出版社) , STUDIOSHIN(著)

商品番号
164110
販売状態
発売予定
納品形態
宅配便にてお届け
発売日
2021年02月17日
出荷開始日
2021年02月16日
ISBN
9784798164113
判型
B5変
ページ数
432
キーワード
ゲーム  Unity

販売価格:¥2,948(税込)

ポイント:268pt (10%)
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Unityをはじめるなら2Dゲーム作りから!

============
「ゲームを作ってみたいけれど、何から始めればいいのかわからない」
「ゲームエンジンUnityに興味があるけれど、どうやってゲームを作るかわからない」

そんな人でも「たのしく」Unityの基礎やゲーム開発の基本を覚えられる入門書が登場!
============

●横スクロールで左右移動とジャンプをしながらゴールを目指す「サイドビューゲーム」
●RPGやシューティングゲームでおなじみ、マップを移動する「トップビューゲーム」

本書では、これらシンプルな2つの2Dゲームを作りながら、
Unityの操作や、ゲーム作りの基本を「たのしく」「やさしく」学べます。

本書を読んで、かわいいキャラクターを動かすゲームを作れるようになったら、
自分のオリジナルゲーム作りにも挑戦してみましょう!!

さぁ、皆さんもいっしょに、ゲーム作りをたのしみましょう!!

【もくじ】
第1部 ゲームを作る準備
◆Chapter 01 ゲーム開発とUnityについて知ろう
◆Chapter 02 Unityで「はじめての」ゲームを作ろう
第2部 サイドビューゲームを作ろう
◆Chapter 03 サイドビューゲームの基本システムを作ろう
◆Chapter 04 仕掛けを追加してバージョンアップしよう
第3部 トップビューアクションゲームを作ろう
◆Chapter 05 トップビューとシューティングの基本システムを作ろう
◆Chapter 06 トップビューゲームをバージョンアップしよう

第1部 ゲームを作る準備
◆Chapter 01 ゲーム開発とUnityについて知ろう
◆Chapter 02 Unityで「はじめての」ゲームを作ろう
第2部 サイドビューゲームを作ろう
◆Chapter 03 サイドビューゲームの基本システムを作ろう
◆Chapter 04 仕掛けを追加してバージョンアップしよう
第3部 トップビューアクションゲームを作ろう
◆Chapter 05 トップビューとシューティングの基本システムを作ろう
◆Chapter 06 トップビューゲームをバージョンアップしよう

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