JUDEオフィシャルガイドブック JUDEで学ぶシステムデザイン

翔泳社(出版社) , チェンジビジョン(監修) , 細谷泰夫(著)

商品番号
114760
販売状態
品切れ
納品形態
宅配便にてお届け
発売日
2008年11月05日
ISBN
9784798114767
判型
B5変
ページ数
320
キーワード
プログラミング    メーカー  シリーズ  OOP Foundationsシリーズ  設計・開発  翔泳社

販売価格:¥3,024(税込)

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総合デザイン支援ツール「JUDE」の初めての公式ガイドブック!

本書は、ソフトウェア開発の総合デザイン支援ツール「JUDE」の、初めての公式ガイドブックであるとともに、実際の開発プロセスの中でどうやってJUDEを使っていくかという場面を想定した、実践的なチュートリアルでもあります。単なるリファレンスマニュアルではありません。これからJUDEを使って開発を始めようとする初級者の方や、JUDEをこれまで使ってきた方で、さらに効果的な使い方を知りたい中級者にも最適の内容となっています。本書では、JUDEの使い方を習得すると同時に、UMLだけでなく「マインドマップ」や「業務フロー」「ER図」などを使った実践的なシステムデザインの方法を習得することができます。

はじめに

第1章 JUDEとは?
開発プロセスにおけるフェーズを広くカバーする、さまざまなモデルが作成可能
「使える」無料版(JUDE/Community)がある
ユーザーの要望に対応した素早い改善
UML以外の図に対応
UML以外の図とUMLの連携機能

第1部 機能編

第2章 基本操作
リファレンスマニュアル
基本画面構成
基本操作

第3章 ユースケース図
図の要素と描き方
知っておきたい操作方法
モデリングガイド

第4章 アクティビティ図
図の要素と描き方
知っておきたい操作方法
モデリングガイド

第5章 オブジェクト図
図の要素と描き方
モデリングガイド

第6章 クラス図
図の要素と描き方
知っておきたい操作方法
モデリングガイド

第7章 コミュニケーション図
図の要素と描き方
知っておきたい操作方法
モデリングガイド

第8章 シーケンス図
図の要素と描き方
知っておきたい操作方法
モデリングガイド

第9章 ステートマシン図
図の要素と描き方
知っておきたい操作方法
モデリングガイド

第10章 コンポーネント図
図の要素と描き方
知っておきたい操作方法
モデリングガイド

第11章 合成構造図
図の要素と描き方
知っておきたい操作方法
モデリングガイド

第12章 配置図
図の要素と描き方
モデリングガイド

第13章 フローチャート
図の要素と操作方法
知っておきたい操作方法

第14章 データフロー図
図の要素と書き方
知っておきたい操作方法

第15章 ER図
図の要素と書き方
知っておきたい操作方法

第16章 CRUD図
図の書き方

第17章 マインドマップ
図の要素と描き方
知っておきたい操作方法
マインドマップ活用ガイド

第18章 チーム開発
プロジェクトのマージ
参照プロジェクト機能を用いたチーム開発

第2部 活用編

第19章 業務システムへの適用事例
出欠管理システム
現状のヒアリング
現状の業務分析
解決すべき問題点の定義
問題点の選別と優先順位付け
イテレーションの計画
第1イテレーションの設計
第2イテレーション
まとめ

第20章 組込みソフトウェア開発への適用事例
ライントレーサ
要求分析
リリースの計画
第1イテレーション
第2イテレーション
マイルストーン「点線を走る」のイテレーション計画
第3イテレーション
まとめ

第3部 付録

付録 A Tipa集

付録 B JUDEの歴史

付録 C LuRuJu―JUDE meets Ruby

付録 D JUDE API
概要
JUDE APIの使用方法とサンプルコード
サンプルコードで利用しているクラス/インターフェースの仕様
クラス図

各種問い合わせは以下のリンクからご連絡ください

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