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情報処理技術者試験での実例を題材にくわしく学べる必読の一冊
本書は、数々のベストセラーでおなじみの矢沢久雄が書き下ろすITエンジニアの卵全員にお奨めできる「情報処理技術」入門の決定版です。情報処理技術者試験(ITパスポート試験、基本情報技術者試験、応用情報技術者試験)のテクノロジー系の出題範囲を題材として、コンピュータ技術の基礎を幅広く網羅しています。具体的・効率的・体系的な学習で、エンジニア必須の技術知識をしっかり身に付けられる一冊です。
新人・研修中エンジニア、情報系学生、特に情報処理技術者試験受験を想定している入門者にお薦めです。
シリーズ75万部の信頼と実績
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ITエンジニアの「わかる楽しさ」を徹底追求
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不可欠な基礎知識と「考え方」の道筋が見える
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『コンピュータはなぜ動くのか』の著者が説く情報処理技術の基本の基本
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情報処理技術者試験(ITパスポート/基本情報/応用情報)テクノロジー分野全般の対策カリキュラムにも最適の構成
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その歴史と仕組みからプログラミングの原理、重要な関連技術と用語まで、厳選された情報処理技術者試験での実例を題材にくわしく学べる必読の一冊
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はじめに
情報処理技術を学ぶコツ
情報処理技術者試験の出題分野と本書の対応
第1章 情報処理技術の基礎知識
1.1 コンピュータとは何か
コンピュータの五大装置
コンピュータの考案者
ハードウエアとソフトウエア
ノイマン型コンピュータ
符号と演算
数字と数値
符号化
1.2 2 進数
ディジタルIC
ビット
バイト
基数変換
10 進数と2 進数の変換
16 進数と8 進数の役割
2 進数と16 進数の変換
K、M、G、T
1000 と1024
2 の補数表現
反転して1
符号ビット
符号拡張
シフト演算
オーバーフロー
1.3 論理演算
AND、OR、NOT
論理演算とベン図
NAND、NOR、XOR
論理演算はスイッチで実現できる
MIL 記号
加算回路
半加算回路と全加算回路
フリップフロップ回路
SRAM とDRAM
条件の組合せとマスク演算
論理演算の法則
情報処理技術者試験の問題
第2章 アルゴリズムとデータ構造
2.1 アルゴリズムとプログラム
アルゴリズム+データ構造=プログラム
変数と配列
フローチャートの図記号
様々なプログラムに共通したパターン
多重ループ
関数
データ型
2.2 覚えておくべきアルゴリズム
代表的なアルゴリズムの種類
ユークリッドの互除法
素数の判定
うるう年の判定
整列アルゴリズム
アルゴリズムをフローチャートに置き換えるコツ
線形探索
二分探索
アルゴリズムの計算量
ハッシュ法
2.3 覚えておくべきデータ構造
代表的なデータ構造の種類
構造体の配列
リスト
木
バッファ
情報処理技術者試験の問題
第3章 ハードウエアとソフトウエア
3.1 ハードウエア
パソコンのハードウエア
CPU の内部構造
メモリの内部構造
CPU のパイプライン処理と割込み処理
メモリのアドレス指定方式
メモリの種類
インターフェイスと拡張バス
ディスク装置
3.2 ソフトウエア
ソフトウエアの種類
BIOS とブートストラップローダ
開発ツールとプログラムの作成手順
コンパイラとインタプリタ
仮想マシン
3.3 OS の機能と役割
コンピュータの資源管理
タスク管理
メモリ管理
ファイルシステム
ディスクキャッシュとスプーリング
情報処理技術者試験の問題
第4章 データベース
4.1 データベースとDBMS
データとプログラムの分離
4.2 関係データベースの正規化と演算
表に関する基本的な用語
外部キーによるリレーションシップ
正規化が必要な理由
正規化の種類
関係演算と集合演算
4.3 SQLによるDBMS の操作
データベースと表の作成
データの登録と読出し
条件を指定してデータを読み出す
データのグループ化と整列
副問合せとビュー
データの更新と削除
情報処理技術者試験の問題
第5章 ネットワークとセキュリティ
5.1 OSI 基本参照モデルとインターネット
基本的なネットワーク用語
OSI 基本参照モデル
MACアドレス、IP アドレス、ポート番号
イーサネット(物理層とデータリンク層)
IP(ネットワーク層)
TCP(トランスポート層)
LAN 間接続機器の種類と役割
5.2 ネットワークコマンド
ネットワークコマンドの種類と用途
ネットワーク設定の確認(ipconfig)
DNSサーバへの問合せ(nslookup)
通信先ホストとの接続の確認(ping)
ルーティングの経路の確認(tracert)
IP アドレスとMACアドレスの対応を見る(arp)
5.3 セキュリティ
コンピュータシステムへの脅威
セキュリティ対策
ファイアウォール
暗号方式
ディジタル署名
情報処理技術者試験の問題
第6章 システム開発
6.1 システムの開発技法
システムの開発手順と開発プロセスモデル
POAとDFD
OOAとUML
プログラム設計とプログラミング
テスト技法
6.2 システムの構成と処理形態
システムの構成
データの処理形態
CPU の多重化
システムの性能
6.3 システムの信頼性
RAS と稼働率
信頼性を向上させるシステム設計
RAID
パリティチェック
情報処理技術者試験の問題
第7章 情報処理技術者試験のための補足知識
7.1 様々な情報表現
固定小数点形式と浮動小数点形式
BCD コード
誤差の種類
逆ポーランド記法
BNF
7.2 数学の知識
統計
順列と組合せ
数式とグラフ
log の公式
待ち行列理論
7.3 ヒューマンインターフェイスとマルチメディア
CUIとGUI
GUI 部品
ショートカットキーとアクセスキー
テキストファイルとマルチメディアファイル
情報処理技術者試験の問題
付録「情報処理技術者試験の問題 解答と解説」
索引