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入門JavaScriptプログラミング【PDF版】

JD Isaacks(著) , 株式会社クイープ(翻訳) , 株式会社クイープ(監修)

商品番号
161260
販売状態
発売中
納品形態
会員メニューよりダウンロード
発売日
2019年02月06日
ISBN
9784798161266
データサイズ
約5.5MB
制限事項
印刷可・テキストのコピー可
キーワード
プログラミング  JavaScript  電子書籍【PDF版】

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  • ご購入の前に必ずPDF利用案内をお読みください。

【本書の内容】
本書は、ES2015以降に導入された新しい機能をこれから学ぼうとしているJavaScriptプログラマのために書かれています。ES2015やES2016といった特定のバージョンに焦点を合わせるのではなく、現代のJavaScript開発プロジェクトに否応なく放り込まれた開発者が(最新ECMAScriptとそれに準拠したJavaScript開発方法のあれこれを)理解することを主要なテーマとしています。
とくに、新しく導入された機能のうち、もっとも使いでのある機能や、これまで手こずらざるを得なかった開発プロセスを大幅に軽減するような、現実のプロジェクトにおいて率先して使うべき機能を中心に解説しました。
リアルな開発の現場で、最新のJavaScriptを本気で吸収したい新人開発者の(コワモテではあるけれど)力強い味方になってくれるはずです。

【本書のポイント】
・特定のテーマごとに学習単元をユニット化
・ユニットはさらに特定のトピックを扱うレッスンに分割
・レッスンに入る前にウォーミングアップ、レッスン後はクイックチェック
・さらに練習問題を配置して知識を根付かせ応用力を
・ユニット終了時には、そこで学んだ知識を使ったプロジェクトもある

【読者が得られること】
・ECMAScript2015以降の機能の習得
・JavaScriptプロジェクトの現実解
・モダンな開発技法

【対象読者】
どのようなレベルのプログラマにとっても、本書は有益といえるだろう。本書は「プログラミングの方法」を教える本ではない。これまでのJavaScriptを使って問題なくプログラミングを行えることが前提となるが、本書を読み進めるにあたってJavaScript のエキスパートである必要はない。

【著者について】
・J.D. ISAACKS(J.D.アイザックス)
15年以上プログラミングに従事しており、ECMAScriptベースの言語に主眼を置いている。以前はThe Iron YardコーディングアカデミーでJavaScriptの講師を務めていた。オープンソースを愛しており、React、React D3など、多くの名だたるプロジェクトに貢献している。JDはBower.jsチームとMoment.jsチームのメンバーでもあり、GitGutter(もっともよく知られているSublime Textパッケージの1つ)の作成者。

PDF版のご利用方法

  1. ご購入後、SEshopにログインし、会員メニューに進みます。
  2. ご購入電子書籍およびデータ > [ご購入電子書籍およびダウンロードデータ一覧]をクリックします。
  3. 購入済みの電子書籍のタイトルが表示されますので、リンクをクリックしてダウンロードしてください。
  4. PDF形式のファイルを、お好きな場所に保存してください。
  5. 端末の種類を問わず、ご利用いただけます。

【目次】
   LESSON 1:ECMAScript仕様とプロポーザルプロセス
   LESSON 2:Babelを使ったトランスパイル
   LESSON 3:Browserifyによるモジュールのバンドリング
UNIT:変数と文字列
   LESSON 4:letを使った変数宣言
   LESSON 5:constを使った変数宣言
   LESSON 6:新しい文字列メソッド
   LESSON 7:テンプレートリテラル
   LESSON 8:キャップストーン:DSLを構築する
UNIT:オブジェクトと配列
   LESSON 9:新しい配列メソッド
   LESSON 10:Object.assign
   LESSON 11:分割
   LESSON 12:新しいオブジェクトリテラル構文
   LESSON 13:シンボル ― 新しいプリミティブ
   LESSON 14:キャップストーン:ロックとキーをシミュレートする
UNIT:関数
   LESSON 15:デフォルトパラメータとレストパラメータ
   LESSON 16:パラメータの分割
   LESSON 17:アロー関数
   LESSON 18:ジェネレータ関数
   LESSON 19:キャップストーン:囚人のジレンマ
UNIT:モジュール
   LESSON 20:モジュールの作成
   LESSON 21:モジュールの使用
   LESSON 22:キャップストーン:ハングマンゲーム
UNIT:イテラブル
   LESSON 23:イテラブル
   LESSON 24:Set
   LESSON 25:Map
   LESSON 26:キャップストーン:ブラックジャック
UNIT:クラス
   LESSON 27:クラス
   LESSON 28:クラスの拡張
   LESSON 29:キャップストーン:Comets
UNIT:非同期処理
   LESSON 30:プロミス
   LESSON 31:高度なプロミス
   LESSON 32:非同期関数
   LESSON 33:オブザーバブル
   LESSON 34:キャップストーン:キャンバスイメージギャラリー

各種問い合わせは以下のリンクからご連絡ください

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