高橋 航平(著) , επιστημη(エピステーメー)(監修)
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システム開発者、ゲームプログラマーをはじめ、
すべてのC++学習者、待望の解説書。
boostコミッターの著者により、
旧版の特徴である「扱う内容の深さは」そのままに、
より自然でわかりやすい解説に完全リニューアルしました。
言語仕様の初歩から標準ライブラリの基礎まで、
より丁寧で、より詳しい解説となった一冊です。
===目次===
- 第1章 C++の基本的な言語機能(1)
- 第2章 C++の基本的な言語機能(2)
- 第3章 クラス
- 第4章 分割コンパイル、ビルド
- 第5章 配列、ポインター、右辺値参照
- 第6章 演算子オーバーロード
- 第7章 継承
- 第8章 入出力システム
- 第9章 テンプレート
- 第10章 例外処理
- 第11章 実行時型情報とキャスト演算子
- 第12章 データ構造とアルゴリズム
- 第13章 文字列処理
C++のコア言語を中心とした基礎的な知識・概念・機能を、さまざまなサンプルプログラムを例示しながら詳細かつ丁寧に解説します。
学習する内容について、具体的な操作例やサンプルプログラム、実行結果などを示しています。実際に手を動かして、確認しながら学習を深めることができます。
各節末にある【練習問題】、章末にある【理解度チェック】で、学んだ事項を理解できたか確認できます。
- 第1章 C++の基本的な言語機能①
- 第2章 C++の基本的な言語機能②
- 第3章 クラス
- 第4章 分割コンパイル、ビルド
- 第5章 配列、ポインター、右辺値参照
- 第6章 演算子オーバーロード
- 第7章 継承
- 第8章 入出力システム
- 第9章 テンプレート
- 第10章 例外処理
- 第11章 実行時型情報とキャスト演算子
- 第12章 データ構造とアルゴリズム
- 第13章 文字列処理
ryo さん
2021-01-21
c++17規格に対応した独習シリーズの一つ。基本的な文法からクラスやテンプレートなどc++の標準的な知識が抑えてある。会社の研修で使用。研究室でのコーディングでは意識しなかった保守性や信頼性の観点のもと、クラスの使い方に馴染む必要があった。その目的はある程度満たすことができたように思う。演習の答えはネット上にアップされており、まさに独習するのに不便はない。演習は項目ごとに絞っているので解きやすさはある反面、体系的な知識を駆使して一定の成果物を完成させるにはまた別の訓練が必要。入口としては良書と言える。