翔泳社の公式通販SEshopは全国送料無料!
よくある質問 法人のお客様へ 新規会員登録 ログイン
SEshop

ChatGPTプログラミング2年生 Pythonゲーム作り 体験してわかる!AIと会話でまなべる!

森 巧尚(著)

商品番号
187530
販売状態
発売中
納品形態
宅配便にてお届け
発売日
2025年11月06日
出荷開始日
2025年11月05日
ISBN
9784798187532
判型
B5変
ページ数
192
キーワード
プログラミング  人工知能  Python  アプリ開発  2年生シリーズ  ChatGPT

2,640円(税込)(本体2,400円+税10%)
送料無料

240pt (10%)
ポイントの使い方はこちら

在庫あり

初回購入から使えるポイント500円分プレゼント

電子書籍はこちら 紙書籍とPDF版のセット商品はこちら

※1点の税込金額となります。 複数の商品をご購入いただいた場合のお支払金額は、 単品の税込金額の合計額とは異なる場合がございますので、予めご了承ください。

  • ポスト

ChatGPTやGitHub Copilotでゲーム作りに挑戦!
ヤギ博士&フタバちゃんと一緒に
AI時代の学びを体験しよう!

【本書の概要】
ヤギ博士&フタバちゃんと一緒に、ChatGPTやGitHub Copilotを活用したAIペアプログラミングを体験できる書籍です。Pythonのゲーム作りを通して、シンプルなプログラムから改造やアイデアの発展までを重ね、AI時代の新しいプログラミングを楽しく身につけられます。

【本書の開発環境】
ChatGPT Plus
GitHub Copilot

【対象読者】
・Pythonのゲーム作りを通して、AI時代のプログラミングを学んでみたい人
・過去にプログラミングやゲーム制作に挑戦したけれど、挫折経験がある人
・絵やアイデアやストーリーがあるけれど、プログラムが苦手な初心者プログラマー

【本書のポイント】
・対話形式とイラストで、初心者でも楽しくAIペアプログラミングを学べます。
・Pythonのゲーム作りを題材に、シンプルな実装から改造・アイデア発展までの流れを体験できます。
・ChatGPTやGitHub Copilotを活用し、AI時代の新しいプログラミングスタイルを身につけられます。

【目次】
第1章 AIペアプログラミングは「そうじゃなくて」が大事
第2章 ChatGPTでプログラムを「見える化」しよう
第3章 「チャット機能」で気軽にプログラムの相談
第4章 「Copilot Edits」で「そうじゃなくて」をカタチにする
第5章 「普通のアイデア」を「面白い」に変えるAI

【著者プロフィール】
森 巧尚(もり・よしなお)
『マイコンBASICマガジン』(電波新聞社)の時代からゲームを作り続けて、現在はコンテンツ制作や執筆活動を行い、関西学院大学非常勤講師、関西学院高等部非常勤講師、成安造形大学非常勤講師、大阪芸術大学非常勤講師、プログラミングスクールコプリ講師など幅広く活動している。近著に『ChatGPT2年生 GPTsのしくみ』『データサイエンス1年生』、『Python2年生 スクレイピングのしくみ 第2版』、『Python2年生 データ分析のしくみ 第2版』『ChatGPTプログラミング1年生 Python・アプリ開発で活用するしくみ』、『Python3年生 ディープラーニングのしくみ』、『Python2年生 デスクトップアプリ開発のしくみ』、『Python1年生 第2版』、『Python3年生 機械学習のしくみ』、『Java1年生』、『動かして学ぶ! Vue.js開発入門』(いずれも翔泳社)などがある。

1
1
1
画像

第1章 AIペアプログラミングは「そうじゃなくて」が大事
LESSON 1 AIペアプログラミングとは?
LESSON 2 AIペアプログラミングの準備をしよう
LESSON 3 プログラミングの基本知識はAIがサポートしてくれる
LESSON 4 創造性は「そうじゃなくて」から生まれる

第2章 ChatGPTでプログラムを「見える化」しよう
LESSON 5 「数当てゲーム」のアイデアを見える化
LESSON 6 「数当てゲーム」のプログラムを見える化
LESSON 7 「数当てゲーム(履歴機能付き)」に〈改良・改造〉しよう

第3章 「チャット機能」で気軽にプログラムの相談
LESSON 8 GitHub Copilotを準備しよう
LESSON 9 GitHub Copilotの基本的な使い方
LESSON 10 「ライフゲーム」と「弱肉強食のライフゲーム」を作ろう

第4章 「Copilot Edits」で「そうじゃなくて」をカタチにする
LESSON 11 AIと「迷路」を作ろう
LESSON 12 そうじゃなくて「迷路(穴掘りアイテム付き)」に〈改良・改造〉しよう
LESSON 13 AIと「○×ゲーム」を作ろう
LESSON 14 そうじゃなくて「無限に遊べる○×ゲーム」に〈改良・改造〉しよう

第5章 「普通のアイデア」を「面白い」に変えるAI
LESSON 15 AIと一緒に「アイデア」を考える
LESSON 16 「タイピングゲーム」のプロトタイプを作ろう
LESSON 17 「タイピング×モグラたたきゲーム」を完成させよう
LESSON 18 そうじゃなくて「デジタル妖怪ゲーム」に〈改良・改造〉しよう
LESSON 19 さらに先へ進もう

各種問い合わせは以下のリンクからご連絡ください

関連商品

おすすめ特集

【2024年】SEshop人気書籍 ベスト20

2024年にSEshopで人気だった本を20冊ご紹介!IT技術、生成AI活用、マネジメント本など

プログラミング入門書大特集

翔泳社のプログラミング書籍の中から、入門・初級者向けの書籍をピックアップ!

エンジニア必携特集

【エンジニア必携特集】開発現場で使える!ITエンジニアの業務に役立つ書籍を一挙ご紹介

ライティングおすすめ本

ライティングのスキルアップにおすすめの本。Webライティングやコピーライティングなど

手帳術

毎日をもっと楽しく、充実させる手帳・ノートの活用術書をご紹介

電気工事技術者

第二種電気工事士、電験3種など、電気工事技術者関連の資格参考書はこちら

特集をもっと見る