Unity5オンラインゲーム開発講座 クラウドエンジンによるマルチプレイ&課金対応ゲームの作り方 【PDF版】

翔泳社(出版社) , 鳥山明純(著)

商品番号
143640
販売状態
発売中
納品形態
会員メニューよりダウンロード
発売日
2016年09月28日
ISBN
9784798143644
データサイズ
約88.4MB
制限事項
印刷可・テキストのコピー可
キーワード
ゲーム  デザイン  映像  電子書籍【PDF版】  Unity

販売価格:¥3,520(税込)

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Unityでマルチプレイ&課金対応のオンラインゲームを作ろう!

本書は近年人気のマルチプレイ&課金対応のオンラインゲームの開発手法について解説した書籍です。
近年利用者の多い、ネットワークエンジン(PhotonRealtime)、課金エンジン(AppC Cloud)、ネットワークサーバーエンジン(Kii Cloud)、やUnity 5.1から加わったUnity Multiplayerを利用したゲーム開発手法を学ぶことができます。本書を通じて1本の本格的なオンラインゲームを作成することができます。

PDF版のご利用方法

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  4. PDF形式のファイルを、お好きな場所に保存してください。
  5. 端末の種類を問わず、ご利用いただけます。
ORIENTATION Unityとオンラインゲーム市場
CHAPTER 01:オンラインゲーム開発に必要な知識
CHAPTER 02:オンラインゲームを設計する
CHAPTER 03:PhotonRealtimeの概要と導入
CHAPTER 04:オブジェクトのインポートとUIの作成
CHAPTER 05:キャラクターの移動と攻撃をオンラインで同期する
CHAPTER 06:ゲームルールを作成する
CHAPTER 07:ユーザーデータを保存する
CHAPTER 08:マッチングのプログラムを実装する
CHAPTER 09:広告とアイテム課金を実装する
CHAPTER 10:リリースと広報について
CHAPTER 11:Unity Multiplayerの導入
APPENDIX:テストプレイを行う
各種問い合わせは以下のリンクからご連絡ください

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