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ブループリントを自在に操る!制作現場で役立つ技法が満載!
本書は、ハイエンドなゲーム制作者(プログラマー)やその周辺にいるCGデザイナー、グラフィッカーといった制作者に向けた、Unreal Engine 4のブループリントの逆引きリファレンス集です。
ゲーム制作や映像制作で使えるように逆引き形式で利用しやすいリファレンスにしています。
ブループリント自体、膨大な設定方法があり、それをすべて掲載すると大変ですが、ニーズの高い基本機能、よく利用されるノード系、グラフィック系などを中心に現場で役立つ技法を丁寧に解説しています。
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ORIENTATION ブループリントの概要
CHAPTER 01 ブループリントの基本操作
CHAPTER 02 ブループリントエレメント
CHAPTER 03 グラフノード
CHAPTER 04 ブループリントコミュニケーション
CHAPTER 05 ブループリントテクニック
CHAPTER 06 ブループリントの応用機能
CHAPTER 07 デバッグ機能や開発支援機能
CHAPTER 08 他のシステムとの連携