個人でも会社でも! ゲーム開発に役立つおすすめ本

 個人でも会社でも! ゲーム開発に役立つおすすめ本

ゲーム開発はよくも悪くも、沼! でも、だからこそ楽しい。

個人開発している人も、ゲーム会社で働く人も、

情熱を爆発させてインディーゲームを作っている人も、

AAAタイトルの現場で魂を燃やしている人も。

すべてのゲームクリエイターが己の限界を突破するのに役立つ、選りすぐりの本を紹介します。

◆こんな人におすすめ

  • インディーゲーム開発をしている人
  • 会社でゲーム開発に携わっている人
  • プロダクトマネジメントや宣伝に使える知識がほしい人

ゲーム開発 入門者向け

『たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門』

たのしい2Dゲームの作り方 第3版  Unity 6ではじめるゲーム開発入門

3,278円(税込)

298pt (10%)

ゲーム開発、Unity、プログラミング、すべてがはじめての人への最初の1冊

「ゲームを作ってみたいけれど、何から始めればいいのかわからない」

「Unityに興味があるけれど、どうやってゲームを作るかわからない」

そんな人でも、「たのしく」Unityでのゲーム開発の基本を覚えられます!

Unity 6 LTS(2024年10月公開 長期サポート版)に対応。

『ChatGPTプログラミング2年生 Pythonゲーム作り 体験してわかる!AIと会話でまなべる!』

ChatGPTプログラミング2年生 Pythonゲーム作り  体験してわかる!AIと会話でまなべる!

2,640円(税込)

240pt (10%)

ChatGPTやGitHub Copilotでゲーム作りに挑戦!

ヤギ博士&フタバちゃんと一緒に、ChatGPTやGitHub Copilotを活用したAIペアプログラミングを体験できる書籍です。

Pythonのゲーム作りを通して、シンプルなプログラムから改造やアイデアの発展まで、AI時代の新しいプログラミングを楽しく身につけられます。

『いきなりプログラミング Androidアプリ開発』

いきなりプログラミング Androidアプリ開発

2,420円(税込)

220pt (10%)

スマホアプリ完成まで「最短」の入門書!

本書は、プログラミング学習の「基本知識を1つずつ学ぶ」「文法をきちんと覚える」といった地道な下準備をあえてスキップし、いきなり自分のアプリを作り始められる、Androidアプリ開発の入門書です。

計6つのユニークなアプリを手っ取り早く作りながら、楽しく学習をすることができます。

『C++ ゼロからはじめるプログラミング』

C++  ゼロからはじめるプログラミング

2,420円(税込)

220pt (10%)

C++で押さえておくべき基本知識は、この1冊で身につく

ゲーム開発などの高パフォーマンスが求められる現場で広く使われるC++の基本文法から言語の核となる機能まで、ステップ・バイ・ステップで解説する入門書です。

これまで数多くの学生に対してプログラミングの授業をしてきた著者が、その経験を活かし、つまずきやすい内容をひとつひとつ丁寧に解説します。

ゲーム開発 専門スキル

『ゲームメカニクス大全 第2版 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け』

ゲームメカニクス大全 第2版  ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け

4,620円(税込)

420pt (10%)

203の「遊びのしくみ」を解説する珠玉の1冊

古典的なカードゲームから現代のアプリ連携ゲームまで、数多のボードゲームがどのようにデザインされているのか、ゲームの「メカニクス」を徹底的に分解し、知識体系を構築しようとした野心的な1冊。

ボードゲームデザイナーだけでなく、ビデオゲームなどすべてのゲームデザイナー/プランナーにとってどのページから読み始めても興味深い示唆に富んでいます。

『Unityエフェクトレシピブック パーツを組み合わせて作れる』

Unityエフェクトレシピブック  パーツを組み合わせて作れる

4,268円(税込)

388pt (10%)

ゲームエフェクト制作を加速させる 魔法の調合書

「パラメータ調整がうまくいかなくて、思うように演出できない」

「どんなテクスチャやモデルを作ればいいのかイメージできない」

このような悩みを抱えたことはありませんか?

本書では、そんな悩みを抱えている人でも、本格エフェクトがかんたんに作れます。

『実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで』

実践ゲームUIデザイン  コンセプト策定から実装のコツまで

2,860円(税込)

260pt (10%)

ゲームクリエイターが教える ゲームUIデザインの実践ノウハウ

ターゲットやゲームジャンルによって開発の方向性が大きく異なるゲームUI。

本書ではゲームUIのコンセプト策定からプロトタイプの作成、実際のデザイン手法、実装時のコツ、業務としてUIデザインを行う際のテクニックなど、著者がこれまで蓄積した現場のノウハウを、開発の工程ごとにまとめました。

『Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで』

Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装  基本機能からNiagara、シミュレーションまで

5,060円(税込)

460pt (10%)

あらゆるゲームに使われている「あの」エフェクトを手に入れろ

ビジュアルエフェクトは、ゲームの「面白さ」を作るゲームロジックには影響を与えないものであり、その実現には、ゲーム自体とはまた違った「センス」と「実装」の両面のテクニックが必要となってきます。

本書では、最新の高機能ゲームエンジンUnreal Engine 5(UE5)を使って、豊富な作例とともに、エフェクトの理論、感覚的な要素、そしてさまざまな機能を使った実装について学べます。

プロダクトマネジメント

『プロダクトマネジメントのすべて 事業戦略・IT開発・UXデザイン・マーケティングからチーム・組織運営まで』

プロダクトマネジメントのすべて  事業戦略・IT開発・UXデザイン・マーケティングからチーム・組織運営まで

2,970円(税込)

270pt (10%)

世界水準のプロダクトマネージャーの叡智

Google、Microsoft、SmartNewsなどのプロダクト、BtoCおよびBtoB領域で国内のみならずグローバル展開に

携わってきた百戦錬磨の著者陣が日本とシリコンバレーのあらゆる知見を詰め込み書き上げた、プロダクトマネジメントの決定版です。

『プロジェクトマネジメントの基本が全部わかる本 交渉・タスクマネジメント・計画立案から見積り・契約・要件定義・設計・テスト・保守改善まで』

プロジェクトマネジメントの基本が全部わかる本  交渉・タスクマネジメント・計画立案から見積り・契約・要件定義・設計・テスト・保守改善まで

2,200円(税込)

200pt (10%)

普遍的なPMスキルを習得しよう

チームで仕事をするには欠かせないプロジェクトマネジメント(PM)。

一般的なビジネススキルであるにもかかわらず、多くの人が我流で進めた結果、数々の失敗を経験しています。

本書では、プロジェクトマネージャー一筋22年の著者・橋本将功氏が、なにを対象としたどのような規模のものであっても活用できるPMの基本スキルを丁寧に解説します。

『勝てるプロダクト開発の教科書 市場選びから顧客理解・予算管理・人事マネジメント・マーケティング・PR・法務まで』

勝てるプロダクト開発の教科書  市場選びから顧客理解・予算管理・人事マネジメント・マーケティング・PR・法務まで

2,970円(税込)

270pt (10%)

プロダクト事業で儲けるための勘所がわかる

プロダクトを開発し、組織をまとめて、事業として継続的に利益をあげていくためには膨大な仕事をこなす必要があります。

ビジネス映像メディア「PIVOT」で一人目のプロダクトマネージャーとしてメディア事業を成長させた後、多様な開発組織に事業貢献してきた著者が、それらの仕事一つひとつの疑問に対して丁寧に解説します。

『アジャイルチームによる目標づくりガイドブック OKRを機能させ成果に繋げるためのアプローチ』

アジャイルチームによる目標づくりガイドブック  OKRを機能させ成果に繋げるためのアプローチ

2,860円(税込)

260pt (10%)

アジャイル開発で成果を生み出す目標設定の方法

チームでの開発において、メンバーのモチベーションを高め、同じ方向を向いて進むためにも、目標づくりは重要です。

しかし、開発に合わせて状況は常に変化するため、当初の目標を見失ったり、遠ざかってしまうことは少なくありません。

本書は、チームで成果を生み出すための目標設定と向き合い続けてきた著者が、やるべきこと、考えるべきことを架空の開発現場を舞台にしたマンガとともに、わかりやすく解説しています。

テスト & セキュリティ

『ゲームをテストする バグのないゲームを支える知識と手法』

ゲームをテストする  バグのないゲームを支える知識と手法

2,618円(税込)

238pt (10%)

属人的で闇雲な 従来のゲームデバッグはもう卒業だ!

昨今では、一般的なソフトウェア開発の世界ではすでに当たり前となっているソフトウェアテストの考え方が応用され、「テストを計画し、分析し、設計し、実装して、実行する」というテストプロセスや各種原則にもとづいた「ゲームテスト」が品質管理手法の主流になってきています。

本書は、ゲーム業界を志す就活生や、現場の開発者に向け、ゲームテストの考え方を ゲーム業界に即した例や用語とともに解説します。

また、これまでなかなか世に出ることのなかった、品質管理にかかわるデバッガーやテスターの働き方、 そしてキャリアパスについても広く解説しています。

『Androidアプリ開発のためのセキュリティ入門 体験して学ぶ16の脆弱性とその対策』

Androidアプリ開発のためのセキュリティ入門  体験して学ぶ16の脆弱性とその対策

3,520円(税込)

320pt (10%)

脆弱性に強いアプリを作るために

スマートフォンが生活の一部となった今、モバイルアプリは常に攻撃のリスクにさらされています。ユーザーの情報を守るためにも、セキュリティ対策は開発者にとって不可欠な要件です。

本書は、Androidアプリ開発者が最低限押さえるべきセキュリティの基礎と、すぐに実践できる対策を、ハンズオン形式で体系的に解説した入門ガイドです。日々セキュリティ課題に向き合ってきた著者が、開発の現場で本当に役立つノウハウを、丁寧かつ実践的にまとめています。

『フルスタックテスティング 10のテスト手法で実践する高品質ソフトウェア開発』

フルスタックテスティング  10のテスト手法で実践する高品質ソフトウェア開発

4,620円(税込)

420pt (10%)

古今東西、あらゆる品質要件をカバーせよ

ソフトウェアテストには、対象とする品質要件に応じて様々な「手法」が存在します。しかし、個別のテスト手法を断片的に学ぶだけでは、プロダクトの品質を総合的に高めることはできません。

本書は、複数のテストを補完的に組み合わせて、あらゆる側面から品質を検証するための技術・戦略を、体系的に学べる骨太なガイドブックです。

『7日間でハッキングをはじめる本 TryHackMeを使って身体で覚える攻撃手法と脆弱性』

7日間でハッキングをはじめる本  TryHackMeを使って身体で覚える攻撃手法と脆弱性

2,860円(税込)

260pt (10%)

ハッキング/セキュリティの「基本」を体験しよう

サイバー攻撃の増加に伴い、セキュリティを専門にしないITエンジニアであってもサイバーセキュリティの学習をする機会が増えてきています。

しかし、机上の学習だけではなかなか実態が掴めません。

本書では「TryHackMe」というWebサービスを使い、7日間にわたってさまざまなルーム(ハッキング技術を学べる「部屋」)に対し、・情報収集、・攻撃実行(および追加調査)というロードマップを辿りつつ、ルーム目標の達成を目指します。

キャラクター & 世界観

『キャラクターイラストの演出大事典』

キャラクターイラストの演出大事典

2,970円(税込)

270pt (10%)

キャラ演出のロジックを網羅した圧倒的リファレンス

300p超の大ボリュームで、42のキャラ属性別の演出パターンを完全網羅。表情、ポーズ、シチュエーション、キャラデザなどのカテゴリ別に、1000超の作例で演出例を紹介します。

演出の「原因と結果」をロジカルに解説するほか、「感情の掛け合わせ」でバリエーションは無限。「媚びる」「いばる」「ビビり」など、演出したい雰囲気ごとに紙面を構成しているので、描きたいシーンに合わせてすぐに使えます。

クリエイターの創作の幅を広げる、実用性の高い圧倒的な演出事典です。

『悪役(ヴィラン)の心理 クリエイターのためのキャラクター創作マニュアル』

悪役(ヴィラン)の心理  クリエイターのためのキャラクター創作マニュアル

2,420円(税込)

220pt (10%)

悪役づくりの教科書、決定版

フィクションにおいて欠かすことのできない悪役(ヴィラン)。多くの作品に登場する悪役の心理を深掘りし、キャラクターメイキングの方法を解説します。

◆本書で解説するキャラクター(一部抜粋)

・偏執型(パラノイア)……ジョーカー(『バットマン』[1989年])

・統合失調型……トラヴィス(『タクシードライバー』)

・境界型……サーセイ・ラニスター(ドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』)

・依存型……ジェイミー・ラニスター(ドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』)

『幻想世界の作り方 ファンタジーの世界と伝説の生き物を創造するためのガイド』

幻想世界の作り方  ファンタジーの世界と伝説の生き物を創造するためのガイド

2,970円(税込)

270pt (10%)

矛盾がなく、説得力があり、デザインされた世界観を作る

その世界の気候はどのようなもので、どのような骨格の動物が生息していますか?

そこで暮らす人々は、何を信仰していて、どのような武器で戦いますか?

本書は、これらの質問に答えられるようになる本です。コミックやゲームアートのベテランであるマーク・ネルソンが、読者が違和感なく入り込めるような世界を作り上げる方法を網羅的に解説します。

美しいイラストを堪能しながら、本書を読み進めるうちに、新たなアイデアが浮かんでくるはずです。

『世界観の作り方 アイデア出しからデザインまで わかりやすいコンセプトアート入門』

世界観の作り方  アイデア出しからデザインまで わかりやすいコンセプトアート入門

2,640円(税込)

240pt (10%)

人気アーティスト有里によるコンセプトアート入門

企画やコンセプトを具体的にどうビジュアル化するか?

アイデア出しから世界のルール設定、背景デザインまで、説得力のある世界観をどう作るか?

本書では、身近な場所からファンタジー世界まで、様々な題材を使ってデザイン工程を解説します。

ファンタジーパートでは、「浦島太郎」を元にしたオリジナルの世界「竜宮城」をゼロから考え、デザインしていきます。

グラフィック & 映像

『Blenderによる 映像制作実践入門 15秒CMを作り込んで学ぶプロの71のテクニック』

Blenderによる 映像制作実践入門  15秒CMを作り込んで学ぶプロの71のテクニック

3,960円(税込)

360pt (10%)

映像を華やかに演出する71のテクニック

本書は、プロのクリエイターが教えるCG制作を軸とした動画演出の解説書です。

本書では、技術解説はもちろん、作品のテーマやメッセージを明確にするために、ストーリーボードへの落とし込み方についても解説します。

技術解説は、細かなステップで丁寧に説明し、プロのテクニックも数多く紹介していきます。

『ストーリーテリングで観客の心をつかむ映像演出101』

ストーリーテリングで観客の心をつかむ映像演出101

2,200円(税込)

200pt (10%)

ピクサー・レイアウトアーティストが明かす、映像で伝える力

TikTokやYouTubeをとおして、世界を舞台に需要・供給ともに増え続ける映像制作。

作り手のアマチュアとプロの境界が曖昧な昨今、魅力的な動画コンテンツを作り、届けるために、映像演出の知識は広く多くの人にとって重要な要素です。

本書では、映像で観客・視聴者を惹きつけるストーリーテリングの方法を大公開。アイデアを視覚的に具現化するためのコアスキルを、101のTIPSで網羅的に紹介します

『After Effects イメージで覚える動きの基本 』

After Effects イメージで覚える動きの基本

2,420円(税込)

220pt (10%)

After Effectsで自然な動きが作れるようになる

「せっかく動きをつけてみたのに、なんだか不自然」

「いつも同じ表現になってしまう」

「そもそもソフトがうまく使いこなせない……」

本書は、こんなお悩みを解決するための本です。

「動きって楽しい!」と思ってもらえるようなわかりやすい本を目指したら、イラストしかない「After Effects」の本ができました!

『Sketchbook ハンス・P・バッハーの「構図」と「ショット」のアイデア』

Sketchbook  ハンス・P・バッハーの「構図」と「ショット」のアイデア

2,970円(税込)

270pt (10%)

魅力的な作品づくりの秘訣は、構図

本書は、モノクロのスケッチがメインに構成されています。見ごたえのあるシンプルかつ大胆なスケッチと、端的な解説からは、プロダクションデザイン界のレジェンドの思考と創作プロセスが学べます。

作品としても見ごたえのあるイラストの数々から、構図の重要さを実感することができるでしょう。

映画はもちろん、イラストやアニメーション、写真など、あらゆる創作者の必読書です。

宣伝 & マーケティング

『SNSマーケティング「超」攻略事典88 売り上げにつながるアクションがわかる』

SNSマーケティング「超」攻略事典88  売り上げにつながるアクションがわかる

2,090円(税込)

190pt (10%)

なんとなく運用から脱却して成果を出すSNS戦略

今SNS運用に必要なのは、一過性の「バズ」や単なるフォロワー数の増加ではありません。

自社のSNS活用の現状を整理し、SNSを総合的に活用するための考え方と実践力です。

本書では、急速に変化する XやInstagram、Threads、TikTok等、SNSの世界で、認知を伸ばし売り上げにつなげるための根本的な考え方と、今すぐ実践できる手法を紹介します。

SNSでどのように認知を伸ばし売り上げにつなげていくべきかがわかります。

『ゲームフルデザイン 「やりたくなる」を生み出すゲーミフィケーションの進化』

ゲームフルデザイン  「やりたくなる」を生み出すゲーミフィケーションの進化

2,200円(税込)

200pt (10%)

体験から行動をデザインするメソッド満載

本書は、ゲームに使われてきた理論や技術をゲーム以外の分野に応用する従来の「ゲーミフィケーション」にとどまらず、現代社会が直面する複雑な課題解決のために進化した「ゲームフルデザイン」を提唱します。

「ゲームフルデザイン」とは、行動科学や欲求理論、CXデザイン、UXデザイン、ビヘイビアデザインといった学問的・実践的な手法を融合させ、「やりたくなる」を生み出すデザインの新たなアプローチです。

効率性や合理性だけでは解決が難しい課題が増加する現代において、本書が提唱する「ゲームフルデザイン」は、ユーザーとの深い接点を築き、エンゲージメントを高め、持続可能な価値を生み出す強力なツールとなります。

『インフルエンサー六法 活動開始から情報発信、収益化までに潜むトラブル対策50』

インフルエンサー六法  活動開始から情報発信、収益化までに潜むトラブル対策50

2,640円(税込)

240pt (10%)

誰もが情報発信する時代のトラブル対応集

「これって著作権侵害にあたる?」

「この投稿内容はステマになる?」

「アカウントが凍結されてしまった」

「薬機法ってどんなもの?」

本書では活動初期からアカウント成長時、コンテンツ制作や情報発信、案件受注から活動終了まで、各段階でのリアルなトラブルへの対応策と予防策が学べます。

『セールスライティング・ハンドブック 増補改訂版[新訳] 広告・DMからWebコンテンツまで、「売れる」コピーのすべて』

セールスライティング・ハンドブック 増補改訂版[新訳]  広告・DMからWebコンテンツまで、「売れる」コピーのすべて

2,508円(税込)

228pt (10%)

「売る」ための文章術のすべて

本書は、「売る」ための文章術の本です。米国で1985年に発売されてからセールスライティングの書籍としては、異例のロングセラーを誇っています。

豊富な事例と共に売るためのコピーを書く法則やヒントがあらゆる媒体に合わせて解説されています。

データ分析

『ゲームを進化させるデータ分析完全ガイド』

ゲームを進化させるデータ分析完全ガイド

4,268円(税込)

388pt (10%)

すべてのゲーム開発者にとってデータは「宝」だ!

ゲームのユーザーがどのように遊んでいるか、何がユーザーに喜ばれ、何が離脱原因となっているのか。

本書は、ゲームにおけるデータ分析の基礎から応用までを、世界的なプロフェッショナル集団である著者が余すところなく解説。

新規ユーザー分析やリテンション分析といった分析ターゲットを縦軸に、MMOやSLGといった具体的なゲームタイプを横軸にして、すべてのゲーム開発者が知っておくべきゲームデータの利活用の極意を学ぶことができます。

『ゲームデータアナリティクス よりよい開発・運営に向けたデータ分析の教科書』

ゲームデータアナリティクス  よりよい開発・運営に向けたデータ分析の教科書

3,410円(税込)

310pt (10%)

誰も教えてくれなかった「ゲーム特化型」データ分析ノウハウ

本書は、ゲームに特化した視点でデータ分析の方法論を学べる教科書です。

ゲームにおけるデータとはどんなものがあるのか、それらをどのように収集・分析するのか、そしてどのように運営・広告に活かせばよいのか。

ゲーム専門のデータ分析ソリューションを提供する著者が、多様な例を挙げながら、アナリストとして知るべき競争力を強化するための基本知識を一冊にまとめました。

『アナリストのためのChatGPTリサーチ・レポート術 Deep Researchで調査分析力・報告書作成力アップ!』

アナリストのためのChatGPTリサーチ・レポート術  Deep Researchで調査分析力・報告書作成力アップ!

3,278円(税込)

298pt (10%)

Deep Researchで質の高い調査報告書を効率よく作成!

本書は ChatGPT のプロンプト(Deep Research機能)を利用して、効率的でクオリティの高いリサーチ手法や報告書作成手法を紹介する書籍です。

具体的には、Deep Researchを利用したリサーチ業務や報告書作成業務に役立つプロンプト術を丁寧に解説します。今まで手間をかけていた調査報告書も本書を利用すれば質の高いものを効率よく作成できます。

『Pythonによるあたらしいデータ分析の教科書 第3版』

Pythonによるあたらしいデータ分析の教科書 第3版

3,058円(税込)

278pt (10%)

データ分析の基本知識を最短で習得しよう

本書はデータ分析エンジニアに必要な以下の基礎知識についてサンプルを交えながら丁寧に解説します。

・データの取得・加工

・データの可視化

・プログラミング

・基礎的な数学の知識

・機械学習の流れや実行方法

働き方・生き方

『エンジニアのための自己管理入門 堅牢でスケーラブルな働き方を構築する技術』

エンジニアのための自己管理入門  堅牢でスケーラブルな働き方を構築する技術

2,948円(税込)

268pt (10%)

働きやすさを取り戻すセルフマネジメントのノウハウ

忙しい。やることは多い。学ぶべきことも増え続ける。それなのに、思うように前へ進めている実感が持てない。

そういった感覚は、じわじわと私たちを消耗させ、日々の活力を奪っていきます。そこで重要となってくるのが、「セルフマネジメント(自己管理)」です。

本書ではモチベーション、時間、感情、スキル、キャリアという5つのテーマで自分を主体的に管理する手法を解説。周囲の期待や変化に振り回されず、働きやすさを取り戻し、高いパフォーマンスを発揮して成長できるようになる1冊です。

『プロジェクトマネジメントの本物の実力がつく本 組織力・コミュニケーション能力・リーダーシップ・キャリア構築力を全部鍛える』

プロジェクトマネジメントの本物の実力がつく本  組織力・コミュニケーション能力・リーダーシップ・キャリア構築力を全部鍛える

2,200円(税込)

200pt (10%)

本物のプロジェクトマネジメント力が身につく

本書では、プロジェクトマネジメント力を構成する組織力・コミュニケーション能力・リーダーシップを誰でも高められる考え方と行動を丁寧に解説します。

プロジェクトマネージャー一筋23年の著者がこれまでに経験した失敗から学び得たあらゆる知見を注ぎ込み、まとめました。さらに本書ではPMとしてキャリアを高めていく方法についても詳しく紹介しています。

『発達障害の人のための生成AI仕事術 「苦手」をAIに預ける新しい働き方』

発達障害の人のための生成AI仕事術  「苦手」をAIに預ける新しい働き方

1,980円(税込)

180pt (10%)

発達障害の特性をAIで克服する生成AI仕事術

本書は、就労移行支援事業所でAI活用を教える著者が、利用者たちが実際に成果を出してきた生成AI仕事術を体系化。

「指示が一度で理解できない」→AIなら「何度聞いても怒らない」

「メール1通の作成に何時間もかかる」→AIなら「曖昧な指示をタスク化してくれる」

「考えをうまくまとめられない」→AIなら「頭の中のアイデアを可視化してくれる」

AIとの対話で、発達障害の特性をいかにして強みに変えるかのエッセンスを詰め込んでいます。

『GitLabに学ぶ パフォーマンスを最大化させるドキュメンテーション技術 数千ページにもわたるハンドブックを活用したテキストコミュニケーションの作法』

GitLabに学ぶ パフォーマンスを最大化させるドキュメンテーション技術  数千ページにもわたるハンドブックを活用したテキストコミュニケーションの作法

1,980円(税込)

180pt (10%)

世界最大のリモート組織が実践する徹底したドキュメント化の手法

世界65カ国に2,000名を超えるメンバーが所属しているGitLab。

世界中のあらゆる場所や価値観、タイムゾーンに存在するメンバーのパフォーマンスを引き出すためには、ドキュメントが鍵であると同社は述べています。

本書では、必要な情報にいつでも多くの人がアクセスでき、信頼性の高い情報をまとめた効果的なドキュメントをどうすれば作成できるのか、GitLabのドキュメント作成ノウハウに基づいて解説します。

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