ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け 発売予定

翔泳社(出版社) , GeoffreyEngelstein(著) , IsaacShalec(著) , 小野卓也(訳)

商品番号
164730
販売状態
発売予定
納品形態
宅配便にてお届け
発売日
2020年10月12日
ISBN
9784798164731
判型
A5
ページ数
608
キーワード
ゲーム

販売価格:¥4,378(税込)

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すべてのゲームデザイナー/プランナーのための、
「遊びのしくみ」184のヒント

古典的なカードゲームから現代のアプリ連携ゲームまで、
数多のボードゲームがどのようにデザインされているのか、
ゲームの「メカニクス」を徹底的に分解し、
知識体系を構築しようとした野心的な一冊。

・ゲームの構造 ・ターンオーダーとターン構造
・アクション ・解決 ・ゲーム終了と勝利
・不確実性 ・エコノミー ・オークション
・ワーカープレイスメント ・移動
・エリアコントロール ・セットコレクション
・カードメカニクス
といった章に分かれており、
ボードゲームデザイナーだけでなく、ビデオゲームなど
すべてのゲームデザイナー/プランナーにとって
どのページから読み始めても興味深い示唆に富んでいます。

名著『Building Blocks of Tabletop Game Design』の邦訳、ついに登場です!

ゲーム調査協力:すごろくや

・ゲームの構造
・ターンオーダーとターン構造
・アクション
・解決
・ゲーム終了と勝利
・不確実性
・エコノミー
・オークション
・ワーカープレイスメント
・移動
・エリアコントロール
・セットコレクション
・カードメカニクス

・付録:参考ゲーム一覧

各種問い合わせは以下のリンクからご連絡ください

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